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Category Archives: LOGICIEL

Processing 3.0

Le logiciel Processing passe en version 3.0 et apporte forcement une ribambelle de nouveauté. Le moteur de Processing a été entièrement révisé, le big stuff gère mieux le rendu OpenGL (P2D et P3D), améliore le Java2D, un nouveau rendu dessin 2D, FX2D, un nouvel éditeur avec saisie semi-automatique, un débogueur, affichage haute résolution et encore…

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Millumin V2 et V2+

Millumin le logiciel pour créer des spectacles audiovisuels arrivera en version V2 et V2+ au troisième trimestre 2015. Dans les caractéristiques standards aux deux éditions Millumin ; gestion des lumières sur scène via multiples univers en DMX, Soft Edge horizontal et vertical, prototypage de scénographie en 3D temps réel dans Millumin, connexions interactives avec Kinect,…

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SketchUp 2015 en 64 bits

Oyé les VJ’s et Mappeurs, pour vos futures maquettes et présentations de stagedesign, Google met à jour son logiciel SketchUp 2015 et disponible en 64 bits. Pas mal de nouveauté dans cette nouvelle mouture, un rectangle de rotation, outil arc de cercle en version arc à 3 points … SketchUp 2015 est compatible Windows et…

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Unity 5 en approche

Le moteur de développement Unity 3D arrive bientôt en version 5 introduisant de nouvelles fonctionnalités tant en matière de rendu qu'en qualité graphique. Le plus du Unity 5: L'arrivé du WebGL, un nouveau système de shaders basé sur les caractéristiques physiques, amélioration du workflow et de l'interface, un système d'éclairage global en temps réel, un…

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Mise à jour du FFmpeg 2.2

La batterie de codec FFmpeg se met à jour en version 2.2, apparition de la libx265 encoder – HNM version 4 demuxer and video decoder – Live HDS muxer – setsar/setdar filters now support variables in ratio expressions – elbg filter – string validation in ffprobe – support for decoding through VDPAU in ffmpeg (the…

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