BLENDER 2.43

BLENDER 2.43

 Une nouvelle version de Blender en 2.43 avec son lot d’amélioration et un nouveau site pour Blender.

Nouvelles fontionnalités de Blender 2.43

  • nouveau mode de Sculpture
  • outil de retopologie
  • maillages multi-résolution
  • ré-écriture des Modificateurs et nouveaux Modificateurs
  • support des UV multiples et des couches de couleur de sommets
  • amélioration des outils de peinture
  • duplication procédurale sur les faces
  • amélioration des corps souples
  • amélioration des particules fluides
  • amélioration des corps rigides (nouvelles contraintes, etc.)
  • amélioration du système d’animation (édition des armatures, des courbes IPO, éditeur d’action et éditeur d’actions non linéaire, etc.) avec notamment la révision des cycles de marche ou l’apparition d’objets proxy pour contrôler les armatures
  • rendu par passes
  • Rendu de texture (texture baking) sur les cartes UV (carte à deux dimensions projetée sur une surface en trois dimensions)
  • nouvelles options de rendu (perspective définies par 2 points, carte normale avec support tangenciel, amélioration de l’éditeur de noeuds, etc.)
  • mise en place des Irregular Shadow Buffers (en complément des classiques Shadow Buffers)
  • nouveau noeud Composite Defocus pour (enfin!) avoir un flou focal facile à mettre en place, ainsi que plein d’autres nouveaux noeuds (notamment de matte painting, ou de projection sur des cartes UV)
  • outil aimant pour faciliter les opérations de transformation sur sommets
  • rafraîchissement de l’éditeur de séquences (avec de nouvelles séquences, possibilité de contrôler le temps de chaque séquence, etc.)

     

    Via Linuxfr 

     

  • Previous ArticleNext Article

    Laisser un commentaire