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Webmag du LeCollagiste VJ, actu sur la culture VJING, info video et high tech. 

 

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Jeudi 31 mai 2012 4 31 /05 /Mai /2012 08:57

camera011.jpg  Nos VJ's ont du talent CATORCE


La sélection de mai 2012 sur le Groupe Vimeo LeCollagiste.

LeCollagiste Channel vous permet de visionner toutes les vidéos misent en ligne dédiées à Nos VJ's ont du talent.

 

LeCollagiste Channel Vimeo


Rear Window Timelapse Jeff Desom

 


Modeling Projection System v1.0 White Kanga

 


SubWars SeanSoong

 


Collapse Selfburning

 


Mapping Guimarães 2012 onionlab 

 

 


Tumblr dédié aux vidéo des membres du groupe LeCollagiste VJ

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Jeudi 31 mai 2012 4 31 /05 /Mai /2012 08:07

LPM2012   504 artites de 44 pays se retrouverons à Rome du 31 mai au 3 juin 2012 au Live Performers Meeting.

 

LPM2012.png

 

 

 

 

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Mercredi 30 mai 2012 3 30 /05 /Mai /2012 09:03

lecollagiste-tv-05.gif    Les 11 et 12 mai dernier,la toute nouvelle équipe InsiD présentait pour la première fois le prototype du logiciel MWM (multiwindowmapper) au public dans le cadre du festival Vision'R 

MWM-logo

Ils sont deux à la tête du projet, Benjamin et Romain.

 

D'où est-ce que ça vient ?

L'idée originale de la solution logicielle MWM est apparue en concertation avec Scouap Aie Prod. Il nous est apparu que, malgré les outils disponibles actuellement, la projection sur surfaces complexes (dômes, monuments architecturaux, sculptures, structures...) reste un défi tant au niveau de la production que de la diffusion.

Qu'est-ce que c'est ?

C'est un outil permettant de gérer directement le placage de médias sur des objets tridimensionnels (mesh), et ainsi de gérer en temps réel des scènes complètes et complexes.

En concertation avec le motion designer Bombaklak Aie Prod et le collectif Paradigme nous avons décidés de l'orientation que nous donnons à notre logiciel :

l'import, la création et la manipulation de modèles 3D et de scènes; un moteur de rendu en temps réel pour la diffusion de médias.

Comment ça fonctionne?

 MWM inclut l'import d'objets 3D (obj, 3ds, ply, stl) ainsi que la génération de formes primitives. L'utilisateur repositionne, tourne, met à l'échelle ses objets et/ou sa scène; il a également la possibilité de remanier ses objets pour répondre à chaque situation rencontrée par le contrôle de chaque point du modèle ainsi que par de la déformation par zones.

Le moteur de rendu permet la gestion des sources de diffusions et éclairages, il incorpore également le contrôle de caméra et profondeur de champ, l'ambiant occlusion... 

Les médias sont diffusés en textures des objets, ceux-ci peuvent être contrôlés, déplacés, déformés, mélangés.

L'idée est de laisser le maximum de flexibilité d'utilisation à l'utilisateur dans les différentes étapes nécessaires à ses réalisations, il peut donc créer autant de fenêtres de contrôle et de sorties de diffusion et importer autant d'objets qu'il le souhaite. 

Côté matériel ?

Dans sa première version, le logiciel sera disponible sous plateforme windows et rapidement sous mac OSX.

Concernant la version windows des drivers compatibles openGL 4.1 ou supérieur sont nécessaire. Les spécifications propres au système OSX seront précisées par la suite.

Où en êtes-vous ?

Lors du festival Vision'R nous avons pu confronter notre soft aux utilisateurs. Nous tenons ici à remercier les organisateurs du festival ainsi que le public. Dans le cadre du salon professionnel, nous avons rencontré un public et des intervenants de qualité ce qui nous a donné une énergie incroyable pour finaliser le logiciel.

Nous avons donc organisé des sessions de tests en situation qui auront lieu au mois de juillet et au mois d'aout. Plusieurs versions bêta seront également distribuées aux utilisateurs intéressés.

Suite à cela nous espérons sortir une version 1.0 entre septembre et la fin d'année 2012.

Comment rester informé ?

Vous pouvez nous contacter via notre site internet http://www.insidinc.com ou directement à l'adresse support[at]insidinc[dot]com pour toute information ou si vous souhaitez obtenir une version test.

 

MWM

MWM

MWM

MWM

 

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Mardi 29 mai 2012 2 29 /05 /Mai /2012 09:45

delete_alias.jpg     VJ Bulk Links N°48, exploration aléatoire glané sur la toile VJing, vidéo experimentale, installation vidéo interactive, mapping architectural et autres performeurs visuels internationaux, curating VJing, team's audiovisuel, crew's, matos, software, influence, performance, blog, webzine, webmag, portail, forum, experience VJ etc ... 

Source LeCollagiste VJ.

 

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http://fr.flossmanuals.net/performance-audiovisuelle-et-pratique-du-vjing/index

 

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Vendredi 25 mai 2012 5 25 /05 /Mai /2012 12:54

LPM2012    Le programme complet est en ligne pour cette année 2012 du Live Performers Meeting à Rome.

 

505 artistes qui nous viennent d'Italie, Belarus, Antigua and Barbuda, Bangladesh, Azerbaijan Republic, United Kingdom, Hungary, Ukraine, Russian Federation, Colombia, Germany, Bulgaria, Argentina, Poland, Spain, Venezuela, Brazil, Netherlands, Australia, Greece, Czech Republic, Mexico, United States, Japan, Albania, Portugal, Austria, France, Romania, Yugoslavia, Papua New Guinea, Ireland, Switzerland, Lithuania, Israel, Canada, , Costa Rica, Uruguay, Sweden, Turkey playing 265 performances, workshops and showcases.

 

http://2012.liveperformersmeeting.net/thursday-31/

http://2012.liveperformersmeeting.net/friday-01/

http://2012.liveperformersmeeting.net/saturday-02/

http://2012.liveperformersmeeting.net/sunday-03/

http://2012.liveperformersmeeting.net/artists/

http://2012.liveperformersmeeting.net/vj-torna/

 

LPM est produite et organisée par Flyer Communication avec le support du Programme Culture de la Commission européenne et en collaboration avec des partenaires internationaux et coorganisateurs.

Le projet comprend une série d’aperçus et d’événements promotionnels centrées sur la vidéo en direct qui se tiendra en France, la Hongrie, la Grèce, l’Italie, au cours des plus importants festivals européens et des événements culturels.

Ce projet a été financé avec le soutien de la Commission européenne.

 

Live Performers Meeting 2012

Showcase Codanova le samedi 2 juin aux alentours de 17h30 ou vers 18h50 au Planet Alpheus à Roma, nous partagerons la salle avec Millumin, présentation des contrôleurs MIDI Codanova VMX v64 et VMX Activ8

 

 

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